La piattaforma Microsoft Xbox Live e i suoi 68 milioni di giocatori attivi in tutto il mondo dovrebbero presto estendersi ad altri sistemi come Nintendo Switch o persino IOS e Android. In ogni caso, questo è quanto ha annunciato il titolo di una delle sessioni organizzate nell'ambito della prossima conferenza degli sviluppatori di videogiochi GDC (Game Developers Conference): "Xbox Live: Growing & Engaging Your Gaming Community Across Nintendo Switch , IOS, Andoird & PC (Presented by Microsoft) ”in altre parole“ Xbox Live: sviluppa e mantieni la sua community di giocatori secondo le piattaforme (presentate da Microsoft) ”.
Se la lista dei franchise è stata successivamente rimossa dal post e sostituita dal termine generico "Piattaforme" ", è stato anche notato che" il nuovo SDK multipiattaforma consentirà di raggiungere i 2 miliardi di utenti possibili accoppiando tutti questi sistemi con Microsoft "Oltre a" sarà data la possibilità a giocatori Xbox e PC molto attivi di migrare tutti i loro dati su schermi e sistemi diversi, grazie al nuovo kit di sviluppo Xbox "XDX" "
Nintendo Switch, Xbox e IOS presto uniti sotto il giogo di Xbox Live
Il nuovo sistema dovrebbe essere basato su PlayFab (un fornitore di strumenti per giochi connessi al cloud e di proprietà di Microsoft), consentendo lo sviluppo di giochi che possono spostarsi da uno schermo all'altro e quindi dare ai giocatori la possibilità di " guarda, acquista, gioca, metti in pausa e continua i loro giochi da dispositivo a dispositivo, come parte del social network di giocatori più grande e affidabile al mondo ”.
Un annuncio fatto per la GDC 2021
Questo annuncio, che verrà sviluppato in modo più dettagliato alla GDC di San Francisco che si terrà dall'8 al 22 marzo, fa eco alle recenti dichiarazioni del vicepresidente di Microsoft Phil Spencer, che vanta un obiettivo molto ambizioso: “Vogliamo svilupparci a lungo termine nel mondo dei videogiochi, ma non possiamo raggiungere i due miliardi di giocatori del pianeta con una sola console. "
Xbox Live si aprirà per conquistare il mondo dei giochi
Microsoft sta già sperimentando l'idea della rete connessa con il suo gioco Minecraft che consente agli utenti di connettersi a Xbox Live attraverso diverse piattaforme. Tuttavia, il futuro sistema XDX nel frattempo non si limiterà ai titoli proprietari e sfrutterà così il grande potenziale offerto dalle console e da altri sistemi mobili. Una decisione che consolida l'azienda americana anche nella sua strategia espansionistica nel mondo dei videogiochi, dopo l'annuncio dell'arrivo dei suoi servizi di streaming Xcloud.